Page 115 - 《橡塑技术与装备》2017年15期(8月橡胶)
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工业自动化 尹国鹏·基于 I-Device RT 通讯的轮胎部件缠绕系统的设计
图 1 I-Device 通讯的配置原理
图 2 Simotion 中的通讯变量地址
FOR v := 0 TO 299 BY 1 DO 2 缠绕系统的设计
I_Device_RecvByte[1000+v]:=I_Device_ 处理器之间的数据通讯是缠绕系统的核心技术。
Input_2[v]; 根据轮胎成型工艺的不同,缠绕系统的设计方向可以
END_FOR; 分为两种,本地系统和远程系统。本地系统是指缠绕
FOR s := 0 TO 999 BY 1 DO 主轴和供料从轴是在一台设备上,或者说由一个 CPU
I_Device_Output_1[s]:=I_Device_SndByte[s]; 控制 ;远程缠绕系统是主轴和从轴在不同的设备上,
END_FOR; 两者很多时候连控制系统都不相同,例如缠绕主轴是
FOR m := 0 TO 299 BY 1 DO AB/Siemens CPU 控制系统的,而从轴是三菱系统控
I_Device_Output_2[m]:=I_Device_ 制的挤出设备。
SndByte[m+1000]; 缠绕系统的数据处理思想是 :本地系统用运动器
END_FOR; 的 Cam 功能实现部件缠绕,远程系统用数据通讯方式
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